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獣王記

Jp manual

取扱説明書

獣王記

SEGA

Page 2

このたびは、メガドライブ カートリッジ「獣王記」を お買い上げいただき、誠にありがとうございます。

ゲームを始める前にこの取扱説明書をお読みいただき ますと、より楽しく遊ぶことができます。

CONTENTS

1.STORY――――――――ストーリー......4
2.START―――――――――スタート......10
3.OPTIONS―――――オプション画面......11
4.CONTROL―――――――操作方法......12
5.TRANSFORM―――――――変身......13
6.GAME SCENE―――――戦闘画面......14
7.HOW TO PLAY & ROUNDS――――
―――――遊び方・ラウンド紹介......15
8.使用上のご注意............28

Cover Illustration by Michiaki Sato

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獣王記
闘いが、男を戦士に変える
叫びが、獣の咆哮に変わる

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STORY

目覚めよ、古に眠りし獣戦士たちよ! 我のもとに再び現れ、我に従い、我か娘を助けよ!

まだ、天も地も混沌としていたころ、獣人族という種 族がいた。 後らは、体内の力が活性化し精神力が極限状態となっ たとき、獣戦士へと変化する能力を持っていた。

人間の知能と、獣の力、そして神にも匹敵する精神力 を痔っ被らは、自然と他の種族を圧倒して地上を制する ようになった。 地上界で敵のいなくなった彼らは、しだいに神となる ことを望むようになり、他のものたちに自分らを神と崇 めさせた。だが、これを知った神々は大いに怒り、主神 ゼウスは、獣人たちをその力とともに石碑の中に封じ込 めたのだった―――――。

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獣人たちが、封じ込められてから千年以上もの歳月が 経った。この長い平和が、神々に油断を教え、戦いを忘 れさせた。 そんなある日、地底界が正体不明の怪物によって侵略 を受けた。地底界、黄泉界を統べる神ハデスは応戦をし たが、怪物どもははてしなく現れ、ハデスの兵を退けて いった。ハデスは、地上界の主神ゼウスに助けを求めた。 要請を受けたゼウスは、娘であり、正義を尊び智を司 る女神アテナを司令官とした支援の軍団を送った。 アテナの軍勢は強く、地底界への進撃も10日を数える ころには、戦いは明らかにアテナ軍の優勢で進んでいた。 だが、地の底ではまた新たな企みが動きつつあった。

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暗い黄泉の底で、魔神 が口を開いた。 『アテナを捕まえるのだ。 アテナを盾に、地上の神 どもを蹴散らしてやるの だ。』 魔神の声に、地底の魔 物たちが動いた―――――。

アテナは見晴らしの良いところで、1人、戦いの 様子を見渡していた。 戦勝を見届け、前線の部隊と合流しようとしたそのとき、 彼女の首に黒い腕が巻きついた。続いてもう一本の黒い腕 が口をふさぐ。彼女はその腕を振りほどこうともがいたが、 黒い腕に塗られた連れ薬によって、彼女の意識はしだいに 薄れていった―――――。

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「アテナが敵に拉致された。」との知らせを聞いたゼウス は、アテナを助けるために全軍で地底界に攻め込もうとし た。ゼウスが全軍に号令をかけようとしたそのとき、一羽 の黒い鳩が舞い込んできた。 鳩が、神々の前に降りると、突然どこからともなく声が 聞こえてきた。『神々が、これ以上我々のやることに手を 出すのならアテナの身は保証しない。アテナの美しき肢体 も、この貧弱な鳴のような姿となり、霧となって消え失せ るであろう……。』 声は、しだいに笑い声となり、そしてその笑い声が消え ると同時に鳩は黒い霧となって、神々の目の前から消えて いった……。

Page 8

ゼウスは全軍の出動を取りやめ、今後のことについて他 の神々と話し合った。 「このままでは、ギリシャも、アテナの身も……。 だれか地底界におもむき、アテナを助け出してくれる者 がいるといいのだが……。」 「そうだ、彼らを甦らせて任せてみては? この世で最も 獰猛で、勇敢だった種族。」 「獣人族か!」 「そうです、彼らならきっと地底の世界からアテナを救い 出してくれるでしょう。」 「だが、やつらを右に閉じ込めてから、すでに千年以上も 経っている。もう昔の力は残ってはおるまい。」 「賭です。それに、彼らがだめならばだれが行っても同じ ことでしょう。」 「わかった、やつらに賭けてみよう。我々の未来を……、 アテナの運命を……。」

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オリンポスの麓にあるゼウスの神殿の近くに、その石 碑はあった。一瞬、天が暗雲で覆われ稲妻が走った。 稲妻はその石碑を砕き、中から1人の男が現れた。

―――――行け、獣戦士よ! 行って、
我が娘アテナを助け出すのだ!―――――

風が、甦った男の耳に神の声を運んできた。 一陣の風が通り過ぎると、そこは戦場の入口だった。 戦いが、間もなく始まろうとしていた……。

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START
スタート

NEW GAME START

タイトル画面のとき、1人で遊ぶ なら1Pコントロールパッドの、 2人なら2Pコントロールパッド のスタートボタンを押してくださ い。ゲームが最初から始まります。

CONTINUE START

Aボタンを押しながらスタートボタンを押すとコンティニ ューができます。また、オプション画面でラウンドを指定し (...)




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ROUND 1

WERE WOLF

戦いが激しさを増す中で、3つ目のスピリットボールを取った。その途端、恐ろしい激痛を伴い体が変化を起こした。咆時をあけ、獣の姿へ……。

モンスター マニュアル

Tombstone
墓石 0Pts.

突然地中より現れる。 中からSingle foot が現れることがある。

Lascert Wolf 1000Pts.
数頭の群で行動することが多い。その中のアルビノ(白色個体)は、スピリットボールを持っている。

Skinny Orcus 500Pts.
空を飛び、上から攻撃してくる。

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Aボタン
ファイヤーボール

パンチを繰り出すと腕の先から火の玉が飛び出す。

Bボタン
フラッシュアタック

自らを火の玉とし、強力な飛び蹴りで前方にいる敵をなぎ倒す。

Single foot 100Pts.
最も下級のゾンビ。腐敗がはげしく近づくだけで爆発する。

Born head 100Pts.
近づくとパンチを打ってくる。

Grave Master 300Pts.
ゾンビたちの親玉格。鋭いパンチと、タフさが売り物。

Page 18

白色のラスケルトウルフを倒せ! スピリットボールを手に入れるのだ。

いよいよ魔神が登場! プレイヤーが変身してないと攻撃してこないが、プレイヤーが変身をしていると敵も……。

ボス (魔神)
それぞれのラウンドでは、ある程度進むと敵のボスが魔神の姿で現れる。プレイヤーが獣人化していると魔神も変身して襲ってくるが、人間のままだと襲わずに去ってゆく。しばらくすると再び現れるが、このときも変身してないと襲ってこない。だが、3度目には、変身していなくとも襲ってくる。

ボスを倒したときのPts.

1度目に現れたとき 100000Pts.
2度目に現れたとき 50000Pts.
3度目に現れたとき 20000Pts.

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倒した敵は魔神の本体ではなかった。魔神の顔が現れ、あざ笑いながらスピリットボールを吸い取っていた。

ゼウスの手元にある水晶玉が、アテナの危機を映し出している。 勇者よ、急げ! 戦いはこれからだ!

HUGGER
ゾンビとなるはずの死骸が集まり、魔神によって生命を吹き込まれたもの。頭をちぎって投げ飛ばしてくる。

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ROUND 2

WERE DRAGON

暗く、湿った洞窟だった。天上からは夜光シダが垂れ、下は、広大な湿原と化していた。水中から、シダの間から、敵が突然襲ってくる。油断がすぐ、死につながる。

Exfrog 100Pts.
こいつに食いつかれるとパワーを吸い取られる。

Rattle tail 500Pts.
上下から画面を横切るように現れる。頭と尾が弱点。

Chicken leg 300Pts.
毒のついた尻尾を振って攻撃してくる。

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ROUND 3

WERE BEAR

そこは、岩盤で囲まれた洞窟だった。いたるところに深い亀裂があり、ここに落ちたら助からないだろう。足場を確かめながら、1歩1歩奥へと進む。

Cave Needle 100Pts.
(...)

Fossil 0Pts.
(...)

Page 23

Page 24

ROUND 4

WERE TIGER

突然目の前に現れた地下宮殿。なぜこんな所に!いったいだれが何のために造ったのか?そして囚われのアテナの運命は……?


(...)

Page 25

Page 26

ROUND 5

WERE GOLDWOLF


(...)

Page 27

Page 28-32

Misc. info such as how to take care of the cartridge, some kind of promotion, Sega Joy Joy telephone, ...

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